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瞄准练习小游戏

靶子随机出现,尽快点中,测出你的平均瞄准时间。

1 人无需下载竖屏也能正常玩,只是横过来画面更宽敞
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走近瞄准测试

瞄准测试是一款测反应速度和手眼协调的小游戏:画布上随机出现一个靶子,你要尽快点中它,点中后靶子马上换到另一个位置,连续点中 30 个就算完成一轮。系统会记下每个靶子从出现到被点中的毫秒数,算出平均反应、总用时和命中率。平均反应越短、命中率越高成绩越好,还会给出闪电、敏捷、稳健、普通、慢热五档评语。

打完弹出来的评价不如意,先别急着灰心,往下扫一眼那枪最慢的数据往往就能找到病根。很多时候成绩被拉低,并不是你整体变慢了,纯粹是某一枪打在了角落、视线没跟上愣了一下,或者因为点空重新对准耽搁了。弄清楚那一下究竟卡在什么地方,下一轮心里就有谱了,那种心里有底的踏实感才是进步的开始。

总觉得今天手感滚烫、甩枪百发百中,但到底比平时快了多少,光凭直觉可说不准。每次打完三十个靶子,面板上不仅会把你的命中率和耗时算得明明白白,还会替你把各个档位的巅峰战绩牢牢存在本地浏览器里。随时打开页面,底部的总局数和累计命中数都在静静记录着你的付出。想知道自己眼下的状态能不能刷新纪录,随时点开测测便知。

🎯 瞄准测试 · 脑力小游戏
规则

瞄准测试规则要点

#规则说明
1选靶子大小大厅里选大靶、中靶或小靶,半径分别是 34、24、15(画布逻辑尺寸 400)。三档的评语门槛不同,历史最佳也分开记,选好后点「开始测试」进入画布。
2点中起始靶开始进入画布后中央有一个和所选档位一样大的靶子,点中它才开始计时并出现第一个靶子;点在它外面不算开始,也不计失误,可以放心先试几下手感。
3点中换靶靶子出现后,鼠标按下或手指按下的位置落在圆内就算命中,系统记下从出现到点中的毫秒数,然后靶子立刻换到一个新的随机位置,不用等抬起。
4点空算失误点在靶子外面记一次失误,靶子不消失、不挪位置,继续点直到命中为止。失误只拉低命中率,不单独扣时间,但重新定位花掉的时间会算进这个靶子的反应时间里。
530 个结束连续点中 30 个靶子后测试自动结束,结算面板显示评语、平均反应、总时间、最快和最慢一枪、命中与失误次数、命中率,以及这一档的历史最佳和最近 10 次平均。
6命中率怎么算命中率 = 命中次数 ÷(命中次数 + 失误次数),保留一位小数。一轮打完命中固定是 30 次,所以失误越少命中率越高,一次都没点空就是 100%。
7最近 10 次每档还记录最近 10 次完成的平均反应,结算时显示这几次的平均值,用来看近期水平,不受某一次失常或超常影响;超过 10 次后最早的一次会被挤掉。
8中途离开测到一半点「回大厅」或「重新开始」会先暂停画面并弹出确认,确认后这一轮作废,不计入历史最佳、最近 10 次和总轮数;取消则回到暂停画面,点一下继续。
技巧

瞄准测试技巧

问答

瞄准测试问答

Q

为什么换了台电脑就看不到历史记录了?

A

因为成绩全保存在你当时所用浏览器的本地缓存里。本站不设登录系统,各台设备的数据互不相通,换了机器自然读不出旧档案。

Q

点提示会扣分吗

A

不会。这个测试里没有提示功能,也没有任何扣分机制,点空只记一次失误、拉低命中率,不会额外扣你的成绩或分数。

Q

点空好几下只算一次失误吗?

A

不是,我们在靶子外面每按一下就记一次失误。靶子不消失也不挪位置,必须点对才算命中,所以连续戳错几次就累加几次。

Q

怎么把测试的声音关掉?

A

能关。打开右上角的齿轮,关闭「声音」即可;命中、失误和完成时的提示音会一起关闭,不影响计时和成绩。

Q

这游戏怎么算玩得好?

A

看同一档靶子里的平均反应和命中率,反应越短、点空越少越好。因为固定打 30 个靶,没有对手和倒计时,能稳定又准地打完就是赢。

Q

为什么这个测试没有积分和总分这一说?

A

这里比的是平均每个靶子的反应速度和命中精度,不是累积分数。平均时间越短、命中率越高就是越好的成绩。

FAQ

关于本站的问题

  1. 01

    游戏页写的「回车」是什么?

    快捷键,按回车就能出牌;空格可以过,H 能看提示,方便手快点。

  2. 02

    二人麻将是什么玩法?

    就是一副牌、两个人对战的麻将,节奏更快;先记清简单牌型,比四人麻将更容易上手。

  3. 03

    网站为什么免费该怎么办?

    可以直接免费玩,不需要充值或付费;积分和金币只是游戏里的数字,不涉及兑换和提现。

  4. 04

    连连看明明还有牌怎么消不掉?

    那是死局了,剩下的图案可能无法连接。可以用重新洗牌功能换一批位置,游戏里有这个按钮。