免费初识反应速度测试
反应速度测试测的是「看到信号到做出动作」要多少毫秒:点开始后大区域变红,在几秒内的某个随机时刻突然变绿,变绿的一瞬间用鼠标、手指或空格键点下去,立刻显示这一轮的毫秒数。连测 5 轮(可选 10 轮)取平均,按平均毫秒给出顶级到需要练习六档评语,附上快过多少百分比测试者的参考值。红色时就点算犯规,本轮作废重来。
⚡ 反应速度测试 · 脑力小游戏反应速度测试专有名词
11 个术语规则
反应速度测试玩法规则
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 选轮数和节奏 | 大厅里先选测 5 轮还是 10 轮,再选等待节奏:「标准」每轮变绿前等 2 到 5 秒,「捉摸不定」等 1.2 到 6 秒。两项都会记住,下次打开默认沿用。选好点「开始测试」进入测试区。 |
| 2 | 点一下开始 | 测试区是一块深色大区域,上面写着「点击开始」。用鼠标、手指点它或者按空格键,区域立刻变红,进入等待阶段。等待的时长在选定范围内随机,每轮都不一样。 |
| 3 | 变绿时点下去 | 区域突然变绿并显示「点!」的那一刻,尽快点下去或按空格。按下的瞬间就算,不等松开。屏幕随即显示这一轮的毫秒数和对应等级,再点一下进入下一轮等待。 |
| 4 | 提前点算犯规 | 区域还是红色时点下去,算一次犯规:屏幕变橙色提示「太早了」,这一轮不计成绩,点一下重新等待。犯规次数显示在顶部状态栏,也会写进结算面板,但不影响平均值的计算。 |
| 5 | 轮数够了出结果 | 完成选定的轮数后弹出结算面板:平均毫秒、等级和评语、百分位参考、每轮成绩、最快最慢、波动和犯规次数,以及这种轮数的最佳平均。平均值只取有效轮次,犯规的轮次不参与。 |
| 6 | 猜测判定 | 变绿后不到 100 毫秒就按下也算犯规,提示「不到 100 毫秒不可能是真反应」。这是因为人的视觉反应生理上快不过这个数,这么快多半是提前按下去碰巧赶上了变色,按猜测处理,本轮重来。 |
| 7 | 百分位参考 | 结算面板里的「快过约多少百分比的测试者」是按一张参考表插值算出来的,依据是大众用鼠标做简单反应测试的常见分布,只作参考,不是精确统计。同一个人换设备、换时段,数字也会有变化。 |
| 8 | 页面切走的处理 | 等待阶段如果把浏览器切到别的标签或最小化,变色时你看不到,这一轮会自动作废,回来后区域会提示「页面切走了」,点一下重新等待,不算犯规,轮次也不推进。 |
问答
反应速度测试问题汇总
Q
等待节奏的时长范围设置在哪?
Q
新手能先试试变色过程吗?
Q
测完一轮后界面点不动怎么继续?
Q
为什么测一次花不了多少时间?
Q
这里的犯规判定和其他地方有什么不一样?
分类
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