提示 电脑上也能玩,打开浏览器就行,不用装任何东西。

流星玩吧
快艇骰子免费
🎲 骰子游戏

快艇骰子免费在线玩

五颗骰子每回合掷三次,凑出葫芦、顺子、快艇等组合,十三轮比总分。

1~2 人不用安装点右上角齿轮,电脑出牌节奏由你掌控
更多骰子游戏

初识快艇骰子

快艇骰子(Yahtzee)是用五颗骰子玩的计分游戏:每回合最多掷三次,掷完可以保留想留的骰子只重掷其余的,满意了就把这手骰子登记到计分表的一项。计分表共 13 项:一点到六点、三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会,每项只能登记一次,13 回合正好填满。单人冲总分,和电脑玩则 13 回合后总分高的一方获胜。

十三轮填表的过程,本质上是一堂教人如何面对不确定性与做取舍的修养课。没有哪局能把所有格子都填到完美,总要在期望落空时果断舍弃次要项,甚至冷静地在一点或二点上写下零分来保全大局。接受残局、权衡得失,这些在现实里同样适用的思维模式在这款桌游里体现得淋漓尽致。本站版本正是完整还原了这种纯粹的填表博弈,没有任何多余干扰。

🎲 快艇骰子 · 骰子游戏
技巧

快艇骰子进阶心得

规则

快艇骰子玩法说明

#规则说明
1掷骰子每回合开始点「掷骰子」掷出全部五颗。掷完可以点骰子把它保留(再点一下取消),然后点「再掷」只重掷没保留的,一回合最多掷三次。掷到第三次后五颗自动全部锁定,只能登记。第一次掷完就满意也可以直接登记,不必掷满三次。
2登记计分掷过至少一次之后,点计分表里自己这一列的某一项登记。表格里会用绿色预览出这手骰子登记到每一项能得几分,灰红色的 0 表示登记了也是 0 分。每一项只能登记一次,登记后不能更改,13 个回合正好填满 13 项。
3上区六项一点到六点分别是把骰子里该点数的全部相加:三个 4 填进四点得 12,没有 4 就是 0。六项加起来是上区小计,小计达到 63 分(相当于每一面各三颗)额外奖励 35 分,达不到没有奖励。
4下区七项三条、四条要有三颗或四颗相同,得分是五颗的总和;葫芦是三颗相同加一对,固定 25 分;小顺是四颗连号(1234、2345 或 3456)30 分;大顺是五颗连号(12345 或 23456)40 分;快艇是五颗全一样 50 分;机会不限组合,五颗总和。
5胜负单人挑战时 13 回合结束看总分,总分 = 上区小计 + 上区奖励 + 下区 + 快艇加成,超过纪录会提示新纪录。人机对战时双方各打 13 回合,总分高的一方赢,相同算平局;输赢和最高分都保存在浏览器里。
6顺子的判定小顺只要五颗里能挑出四颗连号就成立,第五颗随便,1、2、3、4、4 也算;大顺要五颗各不相同且连号。大顺同时满足小顺的条件,所以大顺的骰子可以登记到小顺拿 30 分,但小顺的骰子不能登记大顺。
7三条和四条的得分三条和四条的分数是五颗骰子全部相加,不是只加相同的那几颗:6、6、6、1、2 填三条得 21 分。四颗相同的骰子同时满足三条,五颗相同的快艇同时满足三条和四条,可以按五颗总和登记到这两项。
问答

你可能想问

Q

换电脑水平的选项在哪?

A

不能在对局里直接换。我们把入门、普通和高手的水平切换放在了大厅界面,想改难度得返回大厅重新开一盘。

Q

计分表里的上区下区在哪?

A

上区就是一点到六点,下区包括三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇和机会;两部分合计后再加奖励与快艇加成。

Q

重新开始在哪?

A

点顶部「重新开始」就行。确认后当前这局直接放弃,不会保存,因为你已经选择开新局。

Q

掷出两对该留哪个?

A

留两对、重掷那颗散的。这是成葫芦概率最高的留法,六分之二的机会一次成功;如果葫芦已经填过,就改留点数大的那一对去填上区。

快艇骰子术语表

12 个术语
上区

计分表的一点到六点六项,各把该点数的骰子相加;六项小计满 63 分奖励 35。

下区

三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会七项,组合类的得分,没有奖励但单项分高。

保留

掷完一次后把某几颗骰子锁住不重掷,点骰子切换;掷满三次自动全部锁定。

三条 / 四条

三颗或四颗相同的点数,得分是五颗骰子的总和。

葫芦

三颗相同加另外一对,固定 25 分;五颗相同不算(百搭除外)。

小顺 / 大顺

四颗连号 30 分,五颗连号 40 分;大顺可以填进小顺。

快艇

五颗点数全部相同,50 分,是单项最高分;第二次起每次加 100。

机会

不限组合的保底项,五颗总和,常用来处理没地方填的骰子。

快艇加成

快艇项已登记 50 后再掷出快艇,每次额外加 100 分,单独记一行。

百搭

快艇项已填后再掷出的快艇,按优先级登记到上区对应项或下区任意项。

写 0

没有合适的项时把某一项登记为 0 分,这一项以后不能再用。

期望值

电脑决策的依据:某种保留方式下,所有可能结果的得分按概率加权的平均数。