免费玩迷宫的玩法与来历
迷宫是最古老的益智游戏之一:从左上角的起点出发,在只有一条正路、到处是死胡同的网格里找到右下角的出口。本站的迷宫每局都由程序随机生成,有 11×11、21×21、31×31 三种大小,两种生成风格,还可以开雾模式只看身边两格。走出来后按用时、步数和最短路的差距算积分,各种大小分别记录最快用时和最高积分。
🌀 迷宫 · 解谜游戏操作
迷宫按键说明
问答
迷宫问题解答
Q
为什么走过的格子会变色?
Q
新手练手的入口在哪?
Q
在手机浏览器里怎么移动小球?
Q
能不能把这局迷宫分享给朋友一起玩?
规则
迷宫规则说明
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 目标 | 从左上角带圆圈的起点出发,走到右下角插着旗子的终点格就算走出迷宫。走到终点的瞬间计时停止、弹出结算面板。 |
| 2 | 走动 | 每次只能走到上下左右相邻的通路格,不能斜着走,不能穿墙。深色的格子是通路,浅灰色的块是墙。走过的格子会留下痕迹,走得次数越多痕迹越亮。 |
| 3 | 完美迷宫 | 每局的迷宫都是随机生成的完美迷宫:所有通路连通,任意两格之间只有一条不回头的路。所以出口一定能到,正路也只有一条,其余都是死胡同。 |
| 4 | 积分 | 走出来后积分 = 基础分 × 最短步数 ÷ 实际步数(11×11 基础 100 分、21×21 为 300 分、31×31 为 600 分),雾模式乘 1.5,每次「显示路径」扣基础分的 15%,最低 0 分。 |
| 5 | 回起点 | 点「回起点」或按 R 键,同一个迷宫从起点重走,步数、用时、留痕和显示路径的次数都清零。进行中会先弹出确认。 |
| 6 | 纪录 | 每种大小(雾、不雾分开)各记一个最快用时和一个最高积分,两者独立:走得快但绕路可以刷新用时,走得慢但步数少可以刷新积分。大厅的大小格上能看到。 |
| 7 | 点墙上 | 点到墙上时,如果紧挨着有通路格,会自动走到最近的那一格;四周都是墙才会提示「这是墙」。所以手机上格子小一点也不怕点偏。 |
FAQ
玩之前常见的疑问
- 01
四子棋的必胜技巧在哪?
在游戏页下面的新手技巧里,有攻防思路;核心是先观察横、竖、斜三个方向,别只顾着连自己的。
- 02
推箱子把箱子推到死角了?
直接点撤销回到上一步,箱子一旦贴紧死角墙面就无法拉出,只能回退重来。
- 03
为什么用移动数据玩游戏费不费流量?
本站小游戏体积都非常小,加载完就能顺畅玩,流量消耗极少,在设置里关掉音效还能更省。
- 04
提交反馈后大概多久能回复?
通常几天内会回复,具体时间看问题复杂度和我们的处理队列。
