0 元双陆棋:先了解一下
双陆棋(Backgammon)是两个人玩的掷骰走棋游戏:棋盘上有 24 个三角形点位,双方各 15 枚棋子,沿相反方向绕棋盘走。每回合掷两颗骰子,按点数把棋子往自己的内盘推进,把对方落单的棋子打回吧台,15 枚棋子全部进入内盘后再一枚枚移出,谁先全部移出谁赢。本站是你和电脑一对一对局,打开网页就能开始。
⚅ 双陆棋 · 骰子游戏规则
双陆棋完整规则
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 开局掷骰 | 开局双方各掷一颗骰子,点数大的先走,并且就用这两颗骰子的点数走第一回合;两边点数相同就重掷。之后每回合轮到谁,谁就掷两颗骰子。本站按这条标准规则实现,开局骰子左边是你的,右边是电脑的。 |
| 2 | 按点数走棋 | 两颗骰子的点数可以分给两枚不同的棋子,也可以让同一枚棋子连走两段,但中途落脚的点位也必须能落。掷出双数(比如 3-3)要走四步。只能落在空点、自己的点位,或者对方只有一枚棋子的点位;对方有两枚以上棋子的点位不能落。 |
| 3 | 能走的骰子必须都用上 | 两颗骰子只要有办法都用上,就必须都用上,不能故意只走一颗。如果只能用其中一颗,必须用点数大的那颗(大的走不了才走小的)。双数同理,能走几步就要走几步。本站会自动按这条规则过滤走法,走了一步之后另一颗骰子用不上的走法不会被允许,并会提示原因。 |
| 4 | 打击与吧台 | 对方某个点位上只有一枚棋子(叫落单),你的棋子落上去就把它打到吧台。吧台上有棋子的一方,下回合必须先把它放进对方的内盘才能走别的棋:掷出 n 点就进入离起点 n 格的那个点位,被对方占住就进不去。吧台上有棋子而两颗骰子都进不去,这回合就全部作废。 |
| 5 | 移出棋子 | 15 枚棋子全部进入自己的内盘(吧台上也不能有)之后才能开始移出。掷出的点数正好等于棋子离出口的格数就能移出;点数比某枚棋子的格数大,只有当它后面(离出口更远的点位)已经没有自己的棋子时才能用来移出它,否则必须用这个点数走后面的棋子。移出期间被打回吧台,就要重新从对方内盘走回来。 |
| 6 | 胜负与计分 | 先把 15 枚棋子全部移出的一方获胜。对方至少移出了一枚,是单胜,记 1 分;对方一枚都没移出,是全胜(gammon),记 2 分;对方不但一枚没移出,还有棋子留在吧台或你的内盘里,是大胜(backgammon),记 3 分。 |
| 7 | 没有可走的棋 | 掷骰之后如果一步都走不了(常见于吧台进不去,或者前方全被对方占住),这一回合直接跳过,由对方继续掷骰。棋盘上方会提示「没有能走的棋」,走棋记录里也会记一笔。 |
| 8 | 中途离开与续玩 | 对局进行中点「回大厅」会先确认,确定后这一局按当前回合开始时的局面保存,下次进大厅点「继续上次没打完的对局」就能接着打,包括比赛的比分和局数。点「重新开始」则丢弃这一局。关掉网页也会保存。 |
| 9 | pip 数 | 一方所有棋子离移出口的格数总和叫 pip 数,开局双方都是 167,吧台上的棋子按 25 格算。pip 越小离赢越近,双方不再接触以后比的就是 pip 和骰子运气。大厅里可以选择在状态栏显示或隐藏它。 |
操作
双陆棋怎么操作
技巧
